Vovó 도움말

장면과 OBS

장면은 각각 OBS의 브라우저 소스 하나이며, 고른 액션이 들어갑니다. 이름 옆의 연필로 그 자리에서 이름을 바꿉니다(Enter는 새 이름, Esc는 원래 이름). 이름을 바꿔도 주소는 절대 바뀌지 않습니다.

크기

브라우저 소스에 프로필의 해상도(설정 › 프로필)를 주세요. 액션은 어떤 해상도에서도 같은 크기입니다. 4K에서는 작아지는 게 아니라 더 선명해집니다. 세로 방송처럼 모양만 바뀝니다. 해상도는 OBS 캔버스의 해상도이기도 해서, 둘이 다르면 사전 점검이 알려 줍니다. 울트라와이드처럼 특이한 모양의 화면에는 320부터 8192픽셀까지 직접 정하는 크기가 있습니다.

소리

브라우저 소스에서 "OBS를 통해 오디오 제어"를 체크하세요. 오버레이 소리가 OBS 믹서에서 자기 페이더를 가집니다.

미리 보기

"미리 보기"는 Vovó의 창에서 장면을 나에게만 엽니다. 열린 오버레이로 세지 않고 방송에도 닿지 않습니다. 옆의 화살표는 같은 미리 보기를 브라우저에서 엽니다. 상태 표시줄 가운데의 오버레이 아이콘으로 어느 탭에서든 열 수 있습니다. 장면이 하나면 바로 열리고, 여러 개면 목록에서 고르며, 창에 보이는 장면에는 체크 표시가 붙습니다.

다른 프로필

프로필 메뉴의 새 프로필은 처음 실행할 때와 비슷한 단계를 거칩니다. 이름과 색, Twitch 계정, OBS(지금 있던 프로필과 같은 것을 한 번에, 또는 다른 것), OBS용 장면 주소입니다. Twitch와 OBS는 나중에 해도 됩니다. 장면 하나와, 첫 버튼을 넣을 빈 그룹 "버튼"으로 시작합니다. 활성이 아닌 프로필의 장면은 투명하게 남으므로, 한 채널의 오버레이가 다른 채널의 방송에 나오는 일은 없습니다. 설정 › 프로필에서 프로필을 복제하거나(복사본은 OBS용 새 장면 주소를 받고, 페어링한 기기와 Twitch 로그인은 원본에 남습니다) 삭제할 수 있으며, 기록에서 되살릴 수 있습니다.

OBS 미리 보기

모니터가 하나일 때, OBS 카드의 "OBS 미리 보기" 스위치(또는 상태 표시줄의 OBS 아이콘, 트레이, vovo pip)는 OBS가 보내는 것을 항상 위에 있는 작은 창에 보여 줍니다. 방송 전에도 방송 중에도, 방송 중인 장면을 기다림 없이 볼 수 있습니다. OBS가 연결되면 열리고, OBS가 끊기면 사라집니다. OBS는 Vovó에 동영상이 아니라 그림을 줍니다. 다르게 고르기 전까지는 초당 10장이며, OBS가 프레임을 놓친다고 하는 동안에는 알아서 줄이므로, 미리 보기가 방송에 부담을 주지 않습니다. 그림은 하나도 저장하지 않습니다. 그림 자체를 끌어서 옮기고 가장자리로 크기를 바꿉니다. OBS 캔버스의 모양을 지키며, 160 × 90보다 작아지거나 화면 절반보다 넓어지지 않고, 마지막에 둔 자리에서 열립니다. 캡처에는 잡히지 않고 자기 소리도 없으므로, 송출에는 아무것도 닿지 않습니다. X로 끕니다.

자기 Vovó에서 돕는 사람도 "OBS 미리 보기 보기" 권한이 있고 이 컴퓨터와 같은 네트워크에 있으면 볼 수 있습니다. 그림은 절대 인터넷을 거치지 않습니다. 방송 전의 OBS는 바탕 화면을 보여 주고 있을 수 있으니, 그것을 봐도 되는 사람에게만 이 권한을 주세요. 원격 접근에서 누가 보고 있는지 알 수 있습니다.

미리 보기의 화면

"OBS 미리 보기" 스위치 아래, OBS 카드에는 상한이 두 개 있고 둘 다 방송하는 사람이 고릅니다. "초당 프레임"(1, 5, 10, 15, 30. 고르기 전에는 10)과 "화면 크기"입니다. 크기는 그림의 짧은 변을 기준으로 OBS 캔버스의 모양을 따릅니다(360p, 540p, 720p. 고르기 전에는 360p로, 16:9 캔버스에서는 640 × 360, 세로 캔버스에서는 360 × 640). 둘 다 상한일 뿐, 늘 보내는 양이 아닙니다. 작은 창에는 작은 그림이 가고, OBS가 프레임을 놓친다고 하는 동안에는 저절로 줄며(초당 15, 10, 5, 2, 그다음 1장), 여유 있는 상태가 30초 이어지면 다시 늘지만 고른 값을 넘지는 않습니다.

그림 한 장마다 OBS는 게임 옆에서 방송 중인 장면을 한 번 더 그리고, 그래픽 카드가 그것을 돌려줄 때까지 기다립니다. 다른 것이 돌지 않을 때 320 × 180에서 약 2ms, 640 × 360에서 3~4ms, 960 × 540에서 6~7ms가 걸렸고, 두 선택은 곱해집니다. 360p에서 초당 30장은 540p에서 초당 15장과 비슷한 부담입니다. 그래픽 카드를 가득 쓰는 게임 옆에서는 한 장마다 부담이 커지니, 한 번에 하나씩 올리고 OBS 통계에서 렌더링 지연으로 놓친 프레임을 지켜보세요. 60은 없습니다. OBS가 자기 프레임을 하나하나 두 번씩 그리게 되기 때문입니다.

그림 한 장이 보고 있는 모든 창에 쓰입니다. 게임 위의 창에도, 자기 Vovó로 돕는 사람의 창에도요. 그러니 이것은 그 사람들의 상한이기도 하고, 고르는 것은 방송하는 사람뿐입니다. 방송 중에 이 컴퓨터가 무엇에 얼마나 쓸지는 방송하는 사람이 정합니다. 이 네트워크에서 초당 30장일 때 640 × 360 그림은 보는 사람 한 명당 대략 5~10Mbit/s이고, 720p라면 더 많습니다. 인터넷을 거치는 것은 없습니다.

카메라

액션은 이 컴퓨터의 카메라를 보여 줄 수 있습니다. "카메라" 예시는 장면 구석의 틀 안에 카메라를 넣습니다. 어떤 카메라를 쓸지는 직접 고릅니다. 액션의 설정에 카메라가 있고, 꾸미기에 이 컴퓨터의 카메라가 나열됩니다(맨 앞은 "없음"). 고르기 전에는 아무것도 선택되지 않으며, 열린 장면이 액션을 보여 주는 동안에만 카메라가 열립니다. 이름 아래 줄에 지금 상태가 나옵니다.

Windows는 카메라를 한 번에 한 프로그램에만 줍니다. Vovó가 보여 주면 OBS에서 카메라를 빼거나 거기서 그 소스를 끄세요. OBS나 다른 프로그램이 쓰고 있는 동안에는 Vovó가 그렇게 알리고, 비는 대로 보여 줍니다. 화면은 장면의 Browser Source를 거쳐 방송에 들어가므로 OBS 자체 카메라 소스보다 100분의 몇 초 늦습니다. 목소리가 입 모양보다 먼저 들리면 OBS의 고급 오디오 속성에서 마이크에 싱크 오프셋을 주세요.

액션이 카메라를 보여 주는 동안 상태 표시줄 가운데에 그 아이콘이 있습니다. 한 번 누르면 카메라가 꺼지고, 다시 누르면 켜집니다. 패드의 "카메라" 버튼(표시 또는 숨기기)도 같은 일을 하며, 원하는 단축키를 정할 수 있습니다. 끄면 다시 시작한 뒤에도 켤 때까지 꺼져 있습니다. 패닉이 카메라를 끄며, 저절로 돌아오지 않습니다. 화면은 이 컴퓨터 밖으로 나가지 않고 저장되지도 않으며, 어떤 액션도 볼 수 없습니다.